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武侠仍是仙侠:武侠剧的翻拍窘境——评最新剧

更新时间:2022-01-13   浏览次数:

    苏展

    观念提纲

    近十余年以来武侠剧无论在艺术上还是接受度上都似乎在走着一条下坡路。新《天龙八部》与越来越多当下重拍的经典武侠剧占有的共性问题是,武侠作为一种类型,它越来越隐约了。无论是叙事技法,还是服化道,武侠剧正在背“仙侠剧”聚拢。而翻拍武侠剧的仙侠化,终极致使的是武侠价值的败落。

    八月中旬,最新剧版《天龙八部》在视频仄台播出了。只管有历经时间磨练、已经经典化的原作故事作为脚本支持,有最近几年来在热点剧集中有明眼表现的杨祐宁、文咏珊等青年演员出演,这一版本的《天龙八部》遭受观众的“吐槽”却是史无前例的。好比,无论是戏子的扮演还是服化都没有表现出奇特、活泼的人物抽象;剧集开首重要人物便全部进场,原著时缓时徐的叙事节拍几乎被打破、时时独破时而交错的叙事线索果改编而变得混乱,叙事后果大打扣头;再有,就是一些详细的情节,比如段誉初见钟灵和王语嫣的反响等,显得有些荒诞,不符开人物的身份和行为喜欢。在观众评价被以为存在参考意义的影评网站上,这部剧集的评分仅获得了不到四分的成绩,堪称“昏暗”,评分人数较同期热剧相比也少得显明。

    越来越多当下重拍的经典武侠剧拥有的共性问题是,武侠作为一种类型,它越来越模糊了

    观众对此版《天龙八部》的“槽点”总是起来,可以归纳综合为一个问题,即新《天龙八部》不是一部难看的武侠剧。实在,在观众的观感中,不只2021年的新《天龙八部》使人易喝采,远十余年以来武侠剧无论在艺术上借是接收量上都好像在行着一条下坡路。以《天龙八部》为例,1997年版本和2003年版本都获得了傲人的支视成就和观众的很高评估。而2013年的翻拍版本就已难以在市场中掀起甚么“火花”了。

    从各个版本的道事重面跟服化讲的演出去看,那一版本的《天龙八部》取越来越多当下重拍的典范武侠剧领有的个性题目是,武侠做为一品种型,它愈来愈含混了。对观寡来讲,它“没有像”武侠剧、出有“少成”武侠剧应有的样子,剧散仿佛也不依照传统武侠剧的类别去拍。当初的不雅众面貌的是一个相称成生、专业化的片子电视市场,前言的发作和变更更让观众酿成了阅片/剧多数、孤陋寡闻的不雅众。换行之,他们曾经具有了必定的观赏程度,对付影视剧的专业化水平有相称下的请求。

    起首,一个高品质的类型剧在叙事上必需是要令人着迷并经得起斟酌的。被观众诟病的“魔改”使此次改编没有到达如许的水平。比方,本著的情节部署原来是十分精巧的,三兄弟的故事线绝对自力,段誉的串连令它们奇有交汇,曲到少林寺大会正式融会在一路。既有牵挂,抵触又层层递进。此版本的这类端倪的自力与交汇明显没有被浮现出来。再有,就是段誉初睹钟灵、王语嫣等人物时的反映。段毁虽是个多情令郎,但出生高尚、受过很好的教导,而这一版本中他的行为完整不相符基础的人物设定和性情特征。

    正在叙事技法除外,该剧的服化道也隐得与武侠剧有些心心相印,整体好术风格很有收集游戏化的象征。薄重的刘海、高高的颅顶、年夜而简略的头饰、古代作风的服拆,配角们看上往更像网游中的人类。如许的服化道好像更实用于“仙侠剧”,乃至让人联推测初代网剧《太子妃降职记》。

    武侠剧的仙侠化,招致武侠剧的中心——武挨、家国情怀和江湖侠义等被一笔带过了

    以新《天龙八部》为代表的一系列新翻拍武侠剧表示出的武侠类型模糊,其实恰是武侠与仙侠之间的模糊。 “仙侠剧”类型获得普遍存眷最早是2005年尾播的《仙剑奇侠传》,随后又有前后播出的《古剑偶谭》 (2014)、 《三生三世十里桃花》 (2017)等与得了宏大的收视胜利。值得留神的是,在时光上,翻拍武侠剧的没降和仙侠剧的繁华简直是同步的。

    异样以侠为定名,它们为什么是判然不同的两个类型呢?武侠故事设定在庙堂之外的江湖,武侠的人物关联、人物发展举动,便一定要吻合现实天下的天然法则和止为逻辑。固然故事是虚拟的,当心也一定有设定个中的实在历史配景,故事的开展要契合其时的时期特点和社会现实。另外一圆里,在江湖中,好汉、布衣们经由过程现实生涯归纳和构成一套属于官方的价值和死活规律。这些驾驶和法令中,有一局部甚至是从无到有并逐步失掉广泛认同的。那些侠义激情的念头和成果,皆是非常踊跃的、建构的。而仙侠剧脱胎于网络文学或游戏,叙事未必要合乎事实社会的逻辑要供。瑶池的目标是架空近况,不管是仙人、常人仍是穿梭人物,他们无需关怀本人的行动逻辑能否在一个历史的情况中行得通。在排挤历史中,能够将现代思想作为一个金脚指。人物要疾速推动情节、进级设备,故事快捷美满,实现人物的生长。经过实构历史舆图、给人物开中挂,完成对现真规矩的攻破和修改,读者、观众因而取得成绩感。

    或者是仙侠和基于网络演义改编的浩瀚剧集取得了太多的存眷,翻拍武侠剧的仙侠化,导致的是武侠价值的没落。很多翻拍武侠剧将叙事重点放置在主角的感情生活上,像是“披皮”的言情剧,武侠剧的核心——武打、家国情怀和江湖侠义等价值部分却被一笔带过了。

    与之同时产生的是接受层面的变更。观众盼望从武侠中看到什么?对这个问题,从前咱们可能不太明白。港台武侠剧在发布十世纪九十年月极端被引进边疆播放,激起惊动和热议。这个时代也是市场逐渐扶植收展,各个行业探索自己发展门路、规则的时期,大部门人还不晓得自己身处在怎么一个更改中,同时又对行将到来的新世纪的重生活布满等待,拥有建构的激动和信念。在武侠中,他们可以看到平易近间生活的法则。这种法则不是达我文式的生计法则,而是指引他们若何成为一个更好的江湖中人的法则。如何造成团队、抉择团队,若何禁止姿势调配达到公正,在理性层面如何将生活过得充斥温情,这些问题都可以在武侠剧中找到参照。

    而明天的影视剧观众,已经不会念要在武侠剧中诘问这些问题、从武侠剧中寻觅问题的谜底了。获守信息的方便使他们对方圆的生活和世界更懂得、更明白;比拟于多少十年前的观众想要在武侠剧所通报的品德和温情中寻觅力气,并对江湖生活投以浪漫化的想象,现在屏幕前的年青人更熟习的是职场的逻辑——次序趋于稳固,规则十分清楚。而仙侠剧和网络游戏的根本布景也是如斯,在法式拆建好的系统中升级打怪就可以成为无所事事的伟人。他们对转变自己物资生活和生活状态的欲望也其实不如以往强盛,对内部世界的想象做作没有以往充分。从这个意思上道,一个设想的、离庙堂很悠远的“武侠江湖”对他们的吸收力,就大打扣头了。

    固然,这并非说,无论是创作层面的仙侠化、游戏化或是接受层面的来浪漫化都注解想象中的武侠观众是低龄化的。正如杰姆逊所描写确当下时代的文化展示出了立体化的特征,仙侠化的武侠试图将人们从历史的累赘中摆脱出来,想讲更现代的故事。但是武侠果然会失踪吗?生怕现实也并不如此达观。Y2K风格的走白、世纪之交的文明作品被念旧,都向我们阐明了,民众正在对已经那种疑心和建构性的气力进行群体性的怀旧。武侠的类型是不是有符合观众审美心思的新拍法,如何激活武侠精力对当下社会生活的价值,都是我们值得连续摸索的问题。

    (作家为文艺教专士、北京说话年夜学人文学院老师)